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Description
Game Changers: The Video Game Revolution(* versandkostenfrei nur bei Versand an Adressen in Deutschland) Ein A bis Z der Videospiele 300 Eintrge zu den einflussreichsten und berhmtesten Spielen, Konsolen, Herausgebern und mehr Dieses Buch ist eine visuelle Geschichte der Videospiele und bietet dem Leser einen berblick ber die Spieleindustrie. Vom allerersten Spiel, das um die Mitte des zwanzigsten Jahrhunderts entwickelt wurde, bis hin zum heutigen Tag. Besonderes Augenmerk liegt auf den
(* versandkostenfrei nur bei Versand an Adressen in Deutschland)
Ein A bis Z der Videospiele - 300 Einträge zu den einflussreichsten und berühmtesten Spielen, Konsolen, Herausgebern und mehr
Dieses Buch ist eine visuelle Geschichte der Videospiele und bietet dem Leser einen Überblick über die Spieleindustrie. Vom allerersten Spiel, das um die Mitte des zwanzigsten Jahrhunderts entwickelt wurde, bis hin zum heutigen Tag. Besonderes Augenmerk liegt auf den Fortschritten, die die Branche in dieser Zeit gemacht hat, wie neue Technologien, innovatives Gameplay, noch nie dagewesene Grafiken und Design. Eine Einführung von Simon Parkin gibt einen Überblick über die Geschichte der Spiele und zeigt auf, wie ikonische Spiele die Grenzen des Mediums verschoben haben. 300 Einträge, die von einem Gremium von Branchenexperten ausgewählt wurden, stellen die einflussreichsten und berühmtesten Spiele, Konsolen, Verlage und mehr vor. Jeder Eintrag wird von einem Text begleitet, der den Leser über das Spiel und seine Geschichte informiert, seinen Platz in der breiteren Populärkultur bestimmt und nützliche Informationen und Fakten enthält, mit spannenden und manchmal unerwarteten Paarungen, die von der A bis Z-Organisation bereitgestellt werden. Ein Glossar mit Schlüsselwörtern und ausgewählten Biografien von einflussreichen Schöpfern und Entwicklern bietet mehr Kontext, und ein System von Icons und Infografiken ermöglicht es den Lesern, die Verbindungen zwischen den 300 Einträgen des Buches zu erkennen. Auch die breitere Spielkultur und wie sie sich von einem Nischenhobby zu einem weltweiten Phänomen entwickelt hat, das die Popkultur beeinflusst, wird erforscht, was dieses Buch zur umfangreichsten Übersicht über Spiele und Gaming macht, die derzeit erhältlich ist.
Zum Produkt:
Format: Gebunden
Größe: 290 × 250 mm (11 3/8 × 9 7/8 in)
Seiten: 352 Seiten
Illustrationen: 500 Abbildungen
ISBN: 9781838666989
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